2006-03-27 ゲーム製作はきつそうだ テクノロジー : 日経電子版 高性能だけど独自 CPU で、ゲーム製作が大変だという話。 8 CPU の性能をフルに引き出そうとするとシビアなチューニングが必要でしょうね。ソースレベルで色々考えないといけないとなると、いくら時間があっても足りないし。数値計算屋さん使うようなテクニックがあるんだろうね。 そこらへんをコンパイラが世話してくれると楽なんだけど、なかなかそうも行かないようで。IBM が セルプロセッサ用のコンパイラをやっと提供と記事にあるけど、出たばっかりだと不安定だろうし、結局アセンブラですか。あまりゲームをしない身にとっては、大作でなくてもテトリスレベルで十分なんだけど。